伽马数据:7月国内游戏市场实际销售收入208.08亿元同比下降15.12%

伽马数据:7月国内游戏市场实际销售收入208.08亿元同比下降15.12%
2022-08-19 数据报告

8月19日消息,伽马数据发布《2022年7月游戏产业报告》。报告数据显示,2022年7月,中国游戏市场实际销售收入208.08亿元,环比下降7.14%,同比下降15.12%。7月,中国移动游戏市场实际销售收入146.34亿元,环比下降11.25%,同比下降19.60%。7月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为14.00亿美元,环比下降3.65%,下滑的主要原因是部分头部产品流水下滑。7月流水测算榜TOP10中,TOP5产品排名不变,新游《暗黑破坏神:不朽》上榜。

游戏市场

其中,7月中国客户端游戏市场实际销售收入环比与同比增长率同时出现增长,达到近6个月以来最大值。增长原因有叁:一是7月正值暑期时段,用户游戏时长增加;二是《穿越火线》等客户端产品本月活动较为密集,刺激用户消费;叁是头部客户端产品如《大话西游》《征途》等本月表现较佳,《英雄联盟》本月新品皮肤销量优于上月,如皮肤“星之守护者卡莎”呈现较高热度。


7月,中国移动游戏市场实际销售收入环比下降11.25%,同比下降19.60%。一方面,多款头部产品流水下滑明显;另一方面,本月表现较好的新品上线时间较短,流水增量未得以发挥,不足以抵消减量。


7月,流水测算榜TOP10中,TOP5产品排名不变,新游《暗黑破坏神:不朽》进入TOP10。《暗黑破坏神:不朽》于7月25日上线,作为“暗黑破坏神”IP首款移动游戏,上线两周内均保持在iOS游戏畅销榜TOP5以内。《金鏟鏟之战》通过多次版本更新进行平衡调整,推出限时活动、返场活动、新英雄等提振收入。《穿越火线:枪战王者》本月推出“巨人城:沙海活城”版本,并通过上新皮肤、武器,推出充值活动、返场活动刺激流水增长。