新的 Chrono Cross 重制版在 PS5 上的运行比在 PS1 上的原版差

新的 Chrono Cross 重制版在 PS5 上的运行比在 PS1 上的原版差
2022-04-12 游戏评测

23 年后,Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition 通过升级的视觉效果和一些额外内容重振了 PS1 时代的真正瑰宝之一。它出现在上一代 PS4 和 Xbox One 机器上,以及 Switch 和 PC 上,具有向后兼容功能,允许游戏也可以在 PS5 和 Xbox Series X/S 上运行。不管平台如何,很高兴看到 Squaresoft 的一款出色的 JRPG 被重新制作,但它肯定不是一个完美的。对 2D 预渲染的背景进行了明显的更改,显着改变了外观,而帧速率远不如您对四代前游戏重制版所期望的一致。

那么,Radical Dreamers Edition 是玩 Chrono Cross 的最佳方式,尽管存在这些问题,还是享受原版更好——也许增加了 CRT 或像 Retrotink 5X Pro 这样的 HDMI 缩放器?

在回答这个问题之前,让我们先简要了解一下所做的更改。你会注意到的第一件事是,选择的角色模型已经升级,角色艺术已经重新绘制,背景已经用一种 AI 高档形式进行了处理。所有这些更改都可以通过前端启动器中的单个选项在新模式和经典模式之间进行切换 - 但遗憾的是,它们都不能单独切换。要么全有,要么全无。

 

无论您选择哪种模式,Chrono Cross 的重制版都有通用的调整。首先,标志性的开场 FMV 序列发生了变化;现在使用了更高分辨率的版本,去除了噪点,文本更清晰——这是对 PS1 原版的一个非常受欢迎的改进。然而,缺点是改进到此为止,后来的 FMV 仍然是原始的和未修改的。同样不幸的是,所有 FMV 中的音乐都被严重压缩,似乎以与 PS1 原版相似的质量呈现。在游戏中好消息是 Yasunori Mitsuda 以采样为基础的优美配乐大放异彩。它仍然是 Chrono Cross 体验的真正亮点,虽然安排保持原样,但至少将新编排的曲目添加到这个 remaster 的前端启动器中。

那么视觉效果呢?最大的调整是 2D 背景资产的 AI 处理以适应提升的分辨率。然而,由于原始 PS1 背景上固有的抖动 - 似乎用作该项目的来源 - 这会导致具有纯色元素(例如天蓝色)的区域出现一些伪像。结果有时令人愉悦,创造出符合 Chrono Cross 审美的水彩效果。不过,在其他地方,添加了一些并非有意的新细节。有时可以看到重复波和条带等人工制品,而商店标志则呈现出不寻常的图案。总体而言,首选是使用新模式的 AI 放大背景,如果主要是为了与新的 3D 模型保持一致 - 但它并不总是理想的解决方案。

还有更多的变化。对于新的和经典的图形模式,对于所有 3D 元素(角色模型和 3D 战斗序列),我们测量了 900p 到 936p 区域的原始分辨率。不过,新的角色模型仅用于新的图形模式,并且还具有清晰的 1080p HUD 覆盖。这些修改后的 3D 模型在 PS4 和 Switch 上均以匹配的质量出现。同时,经典模式使用原始 PS1 机型,并恢复其 240p 背景和肖像,屏幕上的文字更粗。这在 1080p 或 4K 显示器上看起来并不好,尤其是在我们清晰呈现在像素化地图之上运行的 3D 元素的世界中。同样,首选是在更大的显示器上使用新模式。

重制版中一个明显的问题是性能。坦率地说,PS5 和 Switch 上的帧速率与 PS1 原版一样低——而且在选择“新”图形模式时有时更差。问题从一开始就很明显,与 PS1 原版的 30 fps 相比,第一个开放的走廊下降到 20 fps。这也不是最低限度,因为更多繁重的场景可以看到帧速率上限变为 20、15 甚至 10fps。这并不是说最初的版本是完美的——最初的 PlayStation 以 10 到 30fps 之间的剧烈波动的帧速率运行游戏——但令人担忧的是,在现代游戏机上运行的重制版实际上最终会达到较低的帧率——在某些相同的场景中的费率。

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在重制菜单中选择经典模式确实会有所改善,但不能保证锁定在 30fps。从广义上讲,它似乎再次将帧速率与 PS1 的原始帧速率相提并论,战斗仍然看到下降到 15 fps 或以下。也就是说,无论使用何种模式,在重制版的战斗中都会引入额外的障碍——例如在战后胜利姿势期间——这在 PS1 原版中是不存在的。

所有的性能问题都引发了一个问题:从 1999 年发布这么多年,如此低的性能怎么可能出现?一种可能性是游戏作为模拟 PS1 游戏运行,而不是从头开始为现代系统重新制作。支持这一理论的是保存菜单中存在虚拟 PS1 存储卡,而 PC 安装目录甚至显示每个物理磁盘的两个存档文件。正确的重制无疑比在模拟版本中添加图形调整和额外模式更耗时,但很难想象史克威尔艾尼克斯将这种不一致作为最终结果进行可视化。

 

考虑到 PS5 和 Switch 的性能问题,我们想知道这款游戏是否会运行得更好,在 PC 上玩起来更有趣。可悲的是,这与我们能够测试的结果大致相同——在新的图形模式下,开放走廊保持在 20fps,战斗下降到 15fps 及以下——即使在 Titan RTX 机器上也是如此。很明显,整体系统的马力在这里并不是一个限制,但肯定存在某种与仿真有关的问题,导致这些明显的低帧速率。与主机版相比,PC 上的唯一区别是您可以按 Escape 访问图形菜单,该菜单显示游戏使用 MSAA 和 FXAA 运行,并允许访问更高的输出分辨率 - 并不是真正解决重制问题的方法。

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因此,我们的最终建议是:如果您有幸拥有原始游戏和硬件,那么这仍然是最好的游戏方式。使用 RetroTink 5X HDMI 缩放器之类的工具可以是一种巧妙的方法,可以让游戏在现代显示器上看起来更好,而不会改变其特性,而少数仍然拥有 CRT 电视或显示器的人可以享受原始演示。

如果您手头没有原始的 Chrono Cross,那么重制版仍然具有一定的价值。如果您选择 Switch 版本,在手持模式下播放会将分辨率降至 720p,从而在演示中将 2D 和 3D 元素拉得更近。而且无论平台如何,Squaresoft 经典 JRPG 的故事、游戏玩法和氛围在 2022 年仍然会引起共鸣——尽管存在一些技术和艺术限制。

 

最终,这个重制版令人失望。Chrono Cross 无疑是经典之作,但 Radical Dreamers Edition 在视觉和性能方面都表现不佳。虽然有些问题可能会在发布后得到解决,但这里的挑战应该会在史克威尔艾尼克斯引发关于他们移植 PlayStation 经典游戏方法的有效性的问题。