《艾尔登法环》作曲家斋藤司,畅谈游戏的配乐创作和个人最爱曲目

《艾尔登法环》作曲家斋藤司,畅谈游戏的配乐创作和个人最爱曲目
2022-09-13 杂谈其它

很开心在此宣布《艾尔登法环》原声带已在全球各大串流服务平台发行。这张共计67首曲目的专辑收录了我们为游戏创作的所有音乐,且早在初次为2019年E3展出首支预告片创作配乐时,就已开始进行整张专辑的制作。
作曲

在制作过程中,我们高度关注诸如「史诗级故事」、「沉着坚韧」和「极具表现张力」等关键字与词汇,因为我们希望音乐能够反映本作不同于《黑暗灵魂》系列或《Bloodborne》的事实。
大部分的制作流程都是从总监所提供的简介开始,它会描述作品想要的气氛与意象,包含有关角色背景或是战斗音乐预设的地点/情境等信息。我们会参考这段文字、概念设计和游戏画面截图,然后再根据原始意象来扩充、建构曲目。当作曲完成了,就提交总监等候回馈意见。经过多次重制,我们可以进一步扩展想法,对作品进行润饰和调整,直到完成。我们还跟一支规模完整的管弦乐团及歌手一起录制《艾尔登法环》的配乐,他们的表现极为出色!
其中一首曲目〈Song of Honor〉是在拉达恩节(Radahn Festival)开始前于红狮子城(Redmane Castle)播放。原本我们只打算跟合唱团员一起录制这首曲目,但又想到一处由许多雇佣兵和士兵聚集的地方不该会充满技巧娴熟的歌手。我们想尝试走非专业声乐路线,于是仓促之间,向铜管乐成员征求参与这部分演唱的意愿。他们欣然接受了这个主意,而我真的太感谢获得他们的配合,因为录音结果诚然捕捉到战士之歌的精神!

作曲


而我个人在情感上最喜爱的曲目就是主题曲〈Elden Ring〉,它必须能彰显游戏的全貌,传达与此前创作有所不同的意境。我们花了许多时间在琢磨、微调这首曲目的细节与音质,最后确实捕捉到能体现游戏主题的精髓,它也成为整张专辑其余音乐的一大走向依据。我认为作为游戏的开场,这首曲目能激发玩家的动机与热血,准备展开这场惊心动魄的冒险旅程,成为艾尔登之王!

 

《艾尔登法环》作曲家斋藤司,畅谈游戏的配乐创作和个人最爱曲目