有史以来最奇怪,最好的指尖游戏机

有史以来最奇怪,最好的指尖游戏机
2022-04-19 硬件设备

每天晚上,在我睡觉之前,我把我的黄色小伙伴放进袜子里,放在我的床边。它是方形的,有一个屏幕,它有一个瘦小的曲柄,从一侧弹出,像一个小尾巴。它是我的游戏朋友。Panic Playdate是我最喜欢的游戏小工具。

Panic的怪异游戏掌上电脑几年前就宣布了,这东西看起来异想天开,几乎像个笑话。它的外观就像你在《波特兰蒂亚》(Portlandia)节目中看到的产品:一个小型的、古怪的设备,穿着皮卡丘的黄色衣服,有一个Game & Watch式的黑白屏幕,可以玩游戏,有时会因为莫名其妙的原因使用它的侧曲柄。愉快的、可爱的、无法解释的。

游戏掌上电脑最近大有起色,有OLED的任天堂Switch,Valve的Steam Deck,高通与Razer一起推动游戏硬件,甚至还有Analogue Pocket。Panic Playdate是其中最迷你、最古怪的一款。Panic -- 一家以开发受人喜爱的独立游戏(如Firewatch和Untitled Goose Game)而闻名的公司 -- 以前从未生产过硬件,179美元的Playdate感觉像是一个不可能实现的梦想。它是真实的,而且玩起来也很开心。

Switch

Panic对Playdate的工作方式的概念颠覆了游戏机的概念。这里没有游戏商店。相反,购买该系统可以让你在一个 "季节 "中获得24个游戏,这些游戏会突然出现在掌上电脑上,每次两个游戏,每周一次,持续12周。这些游戏一旦出现就成为你的游戏库的一部分。这是一个装在黄色小盒子里的游戏降临日历。

这些游戏都是新的,而且都是独立的努力。阵容包括高桥盾(Katamari Damacy的创造者)、扎克-盖奇(SpellTower和Really Bad Chess的制作者)的新游戏,以及大量对我来说是新的开发商和小型游戏工作室。这些游戏的新鲜感和实验性让我想起了独立游戏聚会,或者iPhone上游戏开发的早期。或者有时从任天堂出来的各种奇怪的想法。

对于已经预购的人来说,该系统应该现在(或很快)就会到达。然而,现在订购,你可以期待它在2023年的某个时候到达。恐慌报出的国际订单包括适用的税收和运费,例如,英国为238美元(折合185英镑),澳大利亚为203美元(275澳元)。

以下是我到目前为止的印象,在过去几周里,它一直在我身边。


 

多么可爱的东西Playdate很小。就像,游戏和手表一样小。它是方形的,可以放在我的手掌上。Panic的合作设计伙伴,瑞典的Teenage Engineering公司,给这个掌上电脑在复古的设计上做了一个非常鲜明的现代旋转。它大约有3×2.9英寸(76×74毫米),厚9毫米。虽然它很容易滑入我的口袋,但我担心屏幕会被划伤。它不包括外壳,但有一个单独出售的外壳,售价29美元。一只干净的袜子。

 

Labo

所有的游戏都是通过Wi-Fi下载的,包括4GB的存储空间。游戏可以被删除和重新下载,或者安装游戏更新。与超级复古的Analogue Pocket不同,Playdate没有卡带......但是它也有在线连接,与Pocket不同,所以系统更新很容易。(下载Panic Playdate第一季游戏中包含的所有24个游戏后,仍有2.4GB的空间。)

Pocket的功能非常少:一个D-pad,两个按钮,一个扬声器,一个USB-C充电端口,一个耳机插孔。还有一个麦克风和加速计(目前还没有多少游戏使用)。还有...一个曲柄。
Panic

Playdate完全由其古怪的曲柄决定。以前没有一个游戏系统有内置的曲柄(有吗?) 这个东西从右边的边缘弹出,翻转起来,平稳地旋转着。它的感觉就像一个小玩意。它很舒缓。我心不在焉地摇动它,因为我盯着窗外,在思考我在这个星球上的存在时,我失去了时间的轨迹。

不管怎么说。它在旋转。许多游戏使用曲柄作为一个额外的模拟控制。时间倒退,回放音频样本,对焦相机和拍摄鸟类,搅拌药水,操纵船只,倾斜拼图。这不是必要的,但它是如此迷人。

事实上,我一直被提醒任天堂的Labo。任天堂的荒诞天才作品在Switch上添加了各种神奇的纸板配件,并配有异想天开的游戏,就像韦斯-安德森制作的控制台。这种感觉在 "恐慌游戏日 "中得到了极大的恢复。

Labo

但是,与任天堂Labo不同,这个Playdate很小,超级便携,而且不是由纸板制成的。事实上,它的结构非常好。塑料外壳感觉很坚固,令人满意,曲柄做工精细。2.7英寸、400x240像素的黑白屏幕没有背光,但它很清晰,动画在上面看起来非常流畅。扬声器很尖锐! 我只用了几周的时间,所以现在还很早,但我印象深刻。不过,D-pad对于我的口味来说略微有点太吱吱作响。

在我童年的夏令营时代,我在下铺的小隔间里放了一堆游戏和手表(后来又放了一个Game Boy),Panic Playdate将是受欢迎的魔法。它似乎正好符合我对当时游戏的感觉,许多第一季的游戏以新的方式发挥了经典游戏的设计,融合了街机、RPG和益智形式。

Playdate的显示屏是一直开着的,就像E-Ink一样,但刷新率要快得多。系统进入睡眠状态,而不是关闭,并显示三个时钟显示器中的一个,所以从字面上看,它成为一个游戏和手表。

我发现在需要充电之前,我已经使用了好几天,尽管我是时不时地玩。这是一个适合快速游戏的系统。

Switch

 

有哪些游戏呢?Panic Playdate的部分魔力在于它每周赠送两款游戏,每次通过Wi-Fi连夜传送,这些游戏就像可爱的包装包裹一样出现在屏幕上。虽然Panic已经宣布了它的游戏阵容,但关于实际游戏的细节却很少。我觉得我解释所有的游戏会破坏事情,但我已经玩了所有游戏的一部分;本季的媒体预览版将游戏的披露从每周一次加速到每天一次。

每天得到两场游戏听起来很有趣,但我开始觉得自己被埋在礼物里。一次玩两款游戏会让事情变慢,并让我更欣赏这些游戏,很可能。但是,嘿,这是一个审查过程。

虽然我对它们中的大多数玩得很开心,但它们确实有一种独立的、粗糙的边缘的感觉。但同时,也很精彩。像《白水歼灭战》这样的游戏,是Playdate上弹出的前两个游戏之一,是我的最爱:冲浪/街机游戏很简单,由曲柄控制,令人上瘾。我的孩子们摧毁了我对高分的尝试。像Snak、Hyper Meteor、Crankin's Time Travel Adventure和Battleship Godios这样的游戏延续了那种快速、令人上瘾的街机式感觉。

其他游戏,如《休闲鸟人》(类似RPG的游戏,涉及拍摄鸟类照片和与人交谈)、《咒语》(制作药水的游戏,需要筛选各种电子邮件和评论)和《猎手》(类似《先遣战争》的回合制密码游戏)有很多故事进展和文字,在Playdate的小屏幕上很难阅读。不过,能有一些较长篇幅的游戏是很好的。(其中一些游戏也有多个保存状态,以备你与家人分享)。

 

Deck

Panic制作了其中的几个游戏。其中一款是基于《守望先锋》宇宙的游戏,名为《Forrest Byrnes: Up In Smoke》,是一款快速平台的微型游戏。另一个叫b360,就像《暴风雨》和《突围》的混合体,使用曲柄来旋转你的桨。

不过,有一件事令人费解。没有钓鱼游戏! 一个有曲柄的手持设备怎么会没有钓鱼游戏呢?对不起,我想说的是。

一些游戏也有一些早期的错误。我有一些冻结崩溃的情况,Panic承诺会有更新来解决这些问题。当这些事情发生时,Playdate总是能很快地重新启动,而且保存状态似乎也完好无损。

有些游戏很不寻常,以至于我很难弄清楚如何玩它们。没有任何指导手册,屏幕上的说明有时也很隐晦(对我来说)。

但是我的孩子们一直试图从我这里撬开Playdate,这应该证明这些游戏正在赢得我们的支持。

据称还有其他的游戏,可以单独出售,可以加载到Playdate上,就像我把独立游戏加载到Analogue Pocket上那样。我得到了这些非季节性游戏中的一个,Bloom,这是一个种花的游戏,有朋友的短信,开始讲述一个关于你所扮演的人的故事。我不确定它的发展方向,但我很享受这种发现。