游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可!

游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可!
2023-03-01 杂谈其它

去年11月底,一个职缺在游戏业界引起了涟漪般的讨论──开发出热门音乐游戏《Cytus》、《DEEMO》系列的游戏公司雷亚游戏,公开征求「AI沟通师」,职务叙述包含:善用AI创作工具制作惊艳的艺术作品、有良好的沟通能力可以教学与引导他人使用AI作品、协助团队开发AI相关工具。
当世界还在试图了解生成式AI的机会,游戏业已经开始更深入的讨论导入。据了解,国内游戏业龙头游戏橘子也在积极探索与尝试;曾获Google Play年度奖项的独立游戏团队「游戏熵」,也把生成式AI用于概念发想与美术概念图的制作。

游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可!

游戏业走得最快的原因也不难理解,生成式AI颠覆的是创意产业,包含文字、图象、视频、音乐、艺术等,而游戏是这所有内容的交集。特别是美术素材,「一款游戏约莫40%的预算都放在这里。」伊曼纽尔.德迈斯特(Emmanuel de Maistre)说,他创立了Scenario──让毫无经验的游戏开发人员,可以根据标明的风格创作美术素材──在今年1月获得600万美元的种子资金,「我们相信生成式AI对游戏业的变革,就像是Photoshop对数位摄影的变革一样。」
以现存游戏来举例说明,更能了解生成式AI为游戏业带来的冲击。
全球销售千万套、2022年年度最佳游戏《艾尔登法环》(Elden Ring),游戏媒体预估制作费用约在1至2亿美元、开发人员则是相较同等级游戏相当少的350人。《艾尔登法环》拥有让玩家要花上好一段时间探索的「开放世界」,平均跑完主线剧情所花费的时间约为40小时。
制作期3周变1小时!拚差异化、更有趣仍仰赖人力
《艾尔登法环》花了5年制作,生成式AI有机会大幅缩短这个时程。知名创投a16z的游戏部门a16z Games,在与游戏开发人员交流后发现,一张美术素材从概念到完成从3个星期的时间缩短至1小时。且影响的远远不只美术素材,包含程序开发、音乐、音效、动画,都有机会透过生成式AI缩短制作时间。更重要的是,这让「质量、速度、成本」只能3取2的困境首度被打破。
不过,这不代表一小群人就能透过生成式AI做出3A级游戏,只是不再所有工作都要由人力完成,开发团队可以更专注在创意方向。纽约大学游戏创新实验室主任朱利安.图格留斯(Julian Togelius)说,「有些人说它(生成式AI)的使用方式是替换掉人员并自行完成所有工作,这是胡说八道,你需要人类。」
这意谓他们必须学会使用AI工具,就像雷亚征聘的新职位一样,需要学会「与AI沟通」。这项工作很大一部分是必须懂得「给AI正确的关键字(prompt)」,但更长远未来技术发展后,只会下关键字无法做出差异化,仍会回归到个人美感、团队沟通与风格设定的能力。


简单3步骤,无痛实现脑海狂想!

游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可!

游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可!

游戏业为何广招「AI沟通师」?除了下对关键字,有2件事非人类不可!

 

由一群游戏业老兵组成的游戏工作室Ivy Road,其首席动画师奥拉.特里奥洛(Aura Triolo)就说:「除非你能让它变得很有趣,否成生成的内容毫无价值。」从另外一个角度来看,生成式AI也「赋能」了所有想要制作游戏的开发者。
现在市面上的确不乏开发出热门游戏的单人开发者,如知名游戏《星露谷》(Stardew Valley)在2022年12月宣布全平台销售突破2,000万套。制作人艾瑞克.巴隆(Eric Barone)花费了4年的时间开发,从写程序、美术、音乐等都一手包办,除了销售成绩亮眼,预估收入超过10亿美元之外,《星露谷》更成为农场模拟游戏的代名词。
生成式AI有机会藉由降低游戏开发的门坎,让更多极具创意却没有足够技能的开发者投入游戏制作──换句话说,带来更多的《星露谷》,以及人人都可以有创意梦的时代。