游戏史上的今天/《新超级玛利欧兄弟》经典玩法不衰!轻快享受2D平台的跳跃乐趣

游戏史上的今天/《新超级玛利欧兄弟》经典玩法不衰!轻快享受2D平台的跳跃乐趣
2023-05-15 杂谈其它

今天是2023年5月15日,相信这两三天,有许多人都正沈溺於《萨尔达传说:王国之泪》的海拉鲁世界中,玩得不亦乐乎吧!新的技能搭配各种物品组装效果,让林克的冒险版图又更增加许多,这次的世界广阔至天空诸岛,以及神秘的地下世界,看来内容之丰富,又有得让玩家们尽情探索一番啰!
任天堂旗下的著名IP有不少,除了前述的萨尔达传说之外,要提到自家最著名,莫过于最近刚出动画电影版作品的「超级玛利欧兄弟」,这位水管工大叔和弟弟两人,可以说是游戏界知名人物的顶尖份子,各位可否还记得自己当初第一次玩到任天堂FC红白机的《超级玛利欧兄弟》(Super Mario Bros)的时候,那种兴奋的雀跃感,以及舍不得放下手把的乐趣吗?是的,当时这款2D卷轴的动作游戏,引领很多玩家一脚踏入奇妙的电玩世界。

超级玛利

而玛利欧自该作以来,就是百万级别的游戏代表,红白机的三款系列作,加上超级任天堂的《超级玛利欧世界》(Super Mario World),四款作品皆是2D动作游戏,也都取得了相当不错的销售成绩。不过从任天堂N64主机开始,为了顺应3D多边形浪潮,玛利欧也做出了改变,不论是玛利欧64、超级玛利欧阳光,都是3D玩法,虽然同样优秀,但有些玩家就是喜欢过往2D动作游戏的简单趣味。
2006年的5月15日,玛利欧系列的游戏在睽违10年之后,总算有新的2D游戏作品出现了,那就是在NDS手持式主机推出的「新超级玛利欧兄弟」(New Super Mario Bros)。

游戏史上的今天/《新超级玛利欧兄弟》经典玩法不衰!轻快享受2D平台的跳跃乐趣

以3D模型包装2D玩法集结过往系列作品要素精华
接触过早期超级玛利欧游戏的玩家,都喜欢那种简单游玩就能获得乐趣的感觉,玛利欧的跳跃、加速、撞击砖块、踩踏敌人,简单的操作,搭配关卡的各种趣味障碍,就能让人一直玩下去,也没有3D空间需要去调节的问题。而这款「新」超级玛利欧兄弟,就是回归这种乐趣而诞生的作品。

任天堂

开场就用无台词的小演出,简短明了地清楚告诉玩家游戏冒险的目的,接着废话不多说,马上就是熟悉的横向卷轴画面展开游戏。玩家回忆中的熟悉操作,在这里都完全适用,加速跑步、跳跃、撞击砖块获得宝物、吃下香菇长大增强威力、踩踏敌人、举起龟壳扔出、进入水管找密道、以及每一关的最后,都有例行性的拉旗杆,进入小城堡结算分数…等等,这些要素一个不少,玩家很快就能够进入状况游玩。

马里奥

当然只是玩法回归原始,那就未免太过无趣,新超级玛利欧兄弟也没有忘记,将过去系列作的要素给收录其中,例如可以变身的物品、每一关都会有的大金币、采用地图式推进的关卡配置、在N64中的三段大跳跃以及蹬墙三角跳…等等,将这些要素综合起来放入游戏内,让玩家们在闯关的同时,更能享受到玛利欧的成长与多变。

超级玛利玛利欧

而新作品本身也一定要有更新的原创要素加入,除了以3D建模游戏中的角色和场景,让整体的游戏风格换然一新之外,本作还加入了系列中首次出现的「超大蘑菇」,玛利欧吃下去就可以瞬间巨大化,成为无坚不摧的巨人,以及吃下去后,玛利欧就会微缩化的「豆豆蘑菇」(マメキノコ),两种变身都相当有趣。

超级玛利

加上利用NDS主机双屏幕的机能特性,让玩家可以有另一个辅助画面观看关卡进度、金币取得与否,还有利用触控呼唤出备用宝物,以及进入水管后,画面会顺势下拉到下方屏幕,让玩家也有同时由地表进入深处的感觉。另外也利用了NDS主机可以与多台主机联机的方便机制,内置了多个有趣小游戏让玩家跟朋友们一起对战。

任天堂

游戏的目的,在开场就明白告知,不变的是玛利欧依旧得跑上八大关卡,才能够真正将老对手库巴给打倒,救下碧琪公主,结尾的剧情也是相当简单易懂,没有太过多余的旁白,简单利落,但却能清楚表达,让玩家感受到有趣。
掌机到家机依旧高人气多人同游成为最佳共乐游戏
本作在推出之后,获得不少玩家的喜爱,在2007年还获得了日本游戏大赏的殊荣,2010年的日本当地统计销售数量,就突破了六百万,也是NDS史上游戏销售排行榜的第一名,并且是「日本国内史上单一游戏实体片」的销售第三名(前两位分别是950万的Switch《动物森友会》和681万的FC红白机之初代超级玛利欧兄弟)
2009年11月,任天堂在Wii主机上推出了《新超级玛利欧兄弟Wii》,顾名思义就是将NDS的作品,以同样的逻辑和构架来制作,并于Wii上推出的新作品,由于是家用主机版,在画面呈现上大幅提升许多。

超级玛利

除了新增道具之外,也利用了Wii主机特殊控制器功能,让玩家使用摇晃与转动对游戏互动。而且还可以透过支持多支手柄的功能,实现四人玩家同时一起进行关卡攻略,此机制连带地让游戏角色可以做出两人协力的抱起、踩踏跳,让游戏乐趣增加不少。

马里奥

这款由掌机移植到家用主机的作品,最后在法米通的评论上获得了40分满分,日本当地的销售量突破450万,全球销量破三千万,足见玛利欧的高人气。
2D玩法玛利欧热度依旧相当火烫最新U豪华版销售破1500万
之后任天堂在玛利欧系列的作品上,就采取了并行策略,在推出如「超级玛利欧银河」、「超级玛利欧3D乐园」等3D作品的同时,也没有忘记要推出2D动作游戏。2012同时在掌机3DS推出了《新超级玛利欧兄弟2》,Wii U则是推出了《新超级玛利欧兄弟U》。前者以「获得一百万枚金币」为口号,并导入DLC关卡机制,让玩家充分享受大量获取金币的快感;后者则是同样基于多人同乐,并且新增角色,让玩家可以有不同的选择攻略关卡。

玛利欧

2019年1月在Switch上推出的「新超级玛利欧兄弟U豪华版」,收录了当初Wii U上推出过的《新超级玛利欧兄弟U》以及《新超级路易吉U》,是目前可以玩到的最新的2D版玛利欧作品,截至目前全球销售已经突破1500万片。

玛利欧

尽管到目前为止,任天堂已经有四年多没有关于2D系列的新作消息,甚至连3D版也没有,不过回顾过往的销售成绩,相信任天堂是不会忘记2D玩法的玛利欧所持有的乐趣和独特吸引力。