什么是游戏内置广告,它们如何帮助移动游戏开发者

什么是游戏内置广告,它们如何帮助移动游戏开发者
2022-04-24 游戏运营

微软最近决定考虑为Xbox Games添加游戏内广告。继微软之后,索尼还计划在Playstation游戏中投放广告。据报道,这两家游戏巨头将仅在各自游戏机上的免费游戏中包含广告。这些广告将出现在这些游戏中,旨在为游戏开发者提供一种通过他们的工作获利的方式,并鼓励他们继续开发免费游戏。玩家也可能因观看广告而获得奖励,这些广告将通过私人市场出售。预计两家公司将在今年晚些时候在免费游戏中推出广告。但是,重要的是要注意,索尼和微软计划提供的游戏内广告将出现在游戏中不显眼的地方,比如广告牌。这些广告将与移动游戏中使用的游戏内广告不同。但什么是游戏内广告,它们如何帮助开发人员?在这里,我们将讨论不同类型的游戏内广告,以及它们对移动游戏开发人员有何用处。

什么是游戏内广告?

游戏开发者使用游戏内广告作为货币化策略来增加游戏收入。当用户在他们的游戏上看到移动游戏广告时,开发人员会赚钱,并获得每次观看的报酬。IronSource的一项调查显示,73%的游戏玩家对目前可用的基于广告的游戏模型感到满意。

游戏中的游戏内广告类型

开发人员可以使用不同类型的移动游戏广告策略和广告格式来推动移动游戏广告收入。开发人员可以集成各种类型的广告,包括奖励视频广告,优惠墙广告和插页式广告等。我们在这里列出了一些类型:

可玩广告 - 这些类型的广告就像小游戏,用户可以在决定安装之前试用。这些广告通常令人愉快,提供良好的用户体验,甚至提供业内最高的eCPM或每千(千)的有效成本。

激励视频广告 - 当用户观看视频广告并获得奖励时,这些广告为用户提供了明确的价值回报。但是,这些类型的广告是用户可以选择不观看的选择加入广告。激励视频广告可促进应用内购买 (IAP),并鼓励用户重返游戏。

Offerwall -- Offerwall几乎就像游戏中的一个迷你商店。这些广告将用户可以完成的任务放在一起,以获得游戏内奖励。这些类型的广告完全是用户发起的,这大大延长了游戏会话的长度,甚至可以提供巨大的eCPM。

插页式广告 - 这些广告可确保将对用户体验的干扰降至最低。在应用流程的自然暂停时,插页式广告会通过丰富、可自定义且极具吸引力的静态或应用内视频广告吸引用户。

游戏内广告如何帮助开发者?

游戏内广告帮助游戏开发者通过移动游戏广告创造更多收入。一些用户不玩游戏付费,但是,除了IAP之外,移动游戏广告是开发人员可以使用的一种很好的货币化策略。专家透露,使用游戏内广告,具有策略化广告展示位置的游戏可以产生近50-100美元的eCPM。

该调查还提到,以游戏内广告为后盾的适当移动游戏策略可以将IAP提高6倍。一些广告单元作为游戏内经济的一部分工作,例如 - 奖励视频广告,让用户体验游戏提供的IAP,并向他们展示游戏内好东西的重要性。游戏玩家通常最终不会参与奖励视频,而是最终为IAP付费。

开发者还可以使用移动游戏广告作为留存工具,通过为用户提供与广告互动的某些奖励来鼓励用户返回游戏。例如,开发人员可以提示用户使用奖励广告单元进行互动,该广告单元将为他们提供继续玩游戏所需的确切数量的硬币。

最后,这些广告还增强了用户体验,尤其是放置在游戏循环中的广告单元,以提供最佳效果。例如,开发人员可以为用户提供免费奖励,例如在游戏中的特定点观看广告或与广告互动的硬币。调查还提到,根据71%的游戏玩家,观看视频广告是“支付”游戏内内容的首选方式。