中信建投发布研究报告:Q3看智能NPC、AI+UGC编辑器落地

中信建投发布研究报告:Q3看智能NPC、AI+UGC编辑器落地

智通财经APP获悉,中信建投发布研究报告称,英伟达近期推出了ACE游戏开发版,基于3D内容协作平台Omniverse以及生成式AI技术游戏开发巨头 烦,让游戏中的NPC具备更逼真的语言、语音交互及表情动画,以改善玩家交互体验。前期,海内外其他游戏巨头也在积极探索生成式AI技术,未来人工智能将成为游戏不可或缺的部分,让玩家在游戏中获得个性化的体验。重申看好游戏:1)游戏开发的各产业环节与AI的结合度高;2)落地速度快,Q3看智能NPC、AI+UGC编辑器落地,中期看老游戏地图&活动更新频率加快带来流水稳健,长期看原生AI游戏落地。

事件:据英伟达官方公众号,5月29日,英伟达COMPUTEX大会上,CEO黄仁勋宣布推出全新定制 AI 模型代工服务 NVIDIA ACE 游戏开发版 (NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) for Games),利用 AI 驱动的自然语言交互技术,为游戏中的NPC带来智能,从而改变游戏体验。

中信建投主要观点如下:

ACE游戏开发版是一项基于NVIDIA Omniverse的功能,专业化能力持续升级。

Omniverse是英伟达开发的、专为 3D 设计协作和数据孪生仿真而构建的开放平台,在22年1月CES2022大会上发布正式版本,让创意人员、设计师等在共享的虚拟空间中协作,为创作精美、物理属性准确且逼真的3D内容提供便利,服务于元宇宙。Omniverse包含多种功能,适用于加速不同的工作流,例如创建虚拟人、语音转人脸动画等。NVIDIA Omniverse Avatar Cloud Engine(ACE),则是22年9月推出的服务游戏开发巨头 烦,借助了生成式AI技术,可助力更轻松地大规模构建和部署智能虚拟助手和数字人,生成的虚拟形象可具备生动的面部表情、与真人原声一致的语音、基于大语言模型回答复杂问题等,应用于游戏、直播、电信、银行等行业。

关于Omniverse,该行曾在22年1月的外发报告《从2022CES展看元宇宙:硬件、技术、应用频出,产业发展持续提速》中进行梳理。该行认为,从服务元宇宙内容创建的一项功能,到结合生成式AI创建虚拟人,再到当前针对游戏场景的功能,ACE游戏开发版经历了不断的技术迭代,在创建和优化虚拟人方面的能力不断增强,有助于更好地提升用户在游戏中的交互体验。

ACE游戏开发版升级NPC交互体验

ACE游戏开发版是一项定制的AI模型代工服务,为语音、对话和角色动画提供三款AI模型,分别为:

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对话交互:NVIDIA NeMo模型,使用专有数据,可构建、定制和部署语言模型,可根据角色设定和背景故事定制,并通过NeMo Guardrails防止不达预期或不安全的对话内容。

语音交互:NVIDIA Riva模型,用自动语音识别和文本到语音,实现实时语音对话。

动画生成:NVIDIA Omniverse Audio2Face模型,用于将游戏角色的面部表情与任何语音进行实时匹配游戏素材下载 免费,让表情富有表现力。

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在英伟达与投资的初创公司Convai合作的名为Kairos的demo演示中,玩家可以与名为“Jin”的拉面店店主NPC互动。“Jin”在生成式AI的帮助下,不仅具备逼真的表情与声音、配合声音的唇形,还可以理解玩家的语音,使用自然语言进行开放式对话,并在角色背景故事基础上,为玩家提供下一个游戏任务的线索。

巨头积极推动生成式AI在游戏领域落地

据英伟达官网,海外已有众多厂商在运用英伟达ACE游戏开发版,包括欧洲游戏公司GSC Game World 的游戏《切尔诺贝利之心》、独立开发商Fall Leaf 的《Fort Solis》,虚拟社交公司Charisma.ai 也在利用其动画生成能力。除了英伟达,其他海内外头部游戏公司也在积极尝试生成式AI技术:

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微软:在GDC大会上,邀请众多游戏公司,展示一系列游戏2D/3D资产制作、游戏人物生成/交互的工具,如Roblox推Material Generator,可据文字提示生成游戏物品;完美世界使用Stable Diffusion生成场景、武器、饰品、物品,以及GPT-Turbo API等可以实现实时游戏人生对话交互;

OpenAI:发布开源的3D模型生成模型Shap-E,能将描述性的文本转化为相应的3D模型;

动视暴雪:内部部署生成式AI游戏开发工具“Blizzard Diffusion”,为在《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《守望先锋》等游戏内资产上训练的图像生成器,以减少一些设计和开发的繁琐工作。

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网易:网易互娱AI LAB自研数十款AI提效工具,包括AI语音生成、AI原画生成、AI视频动捕、AI模型生成等诸多环节。公司自研AI技术已应用于游戏工业化全流程,对关键环节的工作效率提升达90%。此外,《逆水寒》手游将于6/30公测,将拥有自我性格、情绪与记忆的智能NPC

育碧:推出辅助游戏剧情对话设计的生成式AI工具Ghostwriter技能特效,支持根据输入的角色描述生成NPC台词初稿,可以为《刺客信条》等游戏生成基本对话。

Unity:Barracuda是Unity开发的轻量级跨平台神经网络推理库,允许本地运行,能够大幅降低成本。据福布斯,Unity 认为,游戏设计师和开发人员使用 AI 可以多出 10 倍的产品。

黄仁勋在COMPUTEX大会中表示,人工智能是游戏的未来,并将成为游戏的重要组成部分。该行认为,ACE游戏开发版代表的生成式AI技术,不仅让游戏NPC的视听效果更逼真、交互更自然,也让游戏变得千人千面,让玩家在游戏中获得个性化的体验。该行重申看好游戏:1)游戏开发的各产业环节与AI的结合度高;2)落地速度快,Q3看智能NPC、AI+UGC编辑器落地,中期看老游戏地图&活动更新频率加快带来流水稳健,长期看原生AI游戏落地。

风险提示:国际政治风险、生成式AI技术发展不及预期、VR硬件效果不及预期、各领域技术融合进度不及预期的风险、算力支持程度不及预期、数据质量及数量支持程度不及预期、用户需求不及预期、技术垄断风险、原始训练数据存在偏见风险、算法偏见与歧视风险、算法透明度风险、增加监管难度风险、政策监管风险、商业化能力不及预期、相关法律法规完善不及预期、版权归属风险、深度造假风险、人权道德风险、影响互联网内容生态健康安全风险、企业风险识别与治理能力不足风险、用户审美取向发生变化的风险。

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