魔幻沙盒新作《黑暗与光明手游》开测第五天

魔幻沙盒新作《黑暗与光明手游》开测第五天

在当今的游戏行业中,“肝”已经成了游戏耐玩性的代名词。一款游戏如果能做到让玩家废寝忘食地“爆肝”,其内容丰富度和耐玩性自然也无需多言。譬如前段时间爆火的steam游戏《戴森球计划》和《鬼谷八荒》,众多玩家沉迷其中沙盒游戏开发引擎,肝得不亦乐乎。

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论游戏“肝”度,沙盒生存游戏一直是行业中的佼佼者。近期,一款魔幻沙盒新作《黑暗与光明手游》开启了首次技术测试,开测第五天,竟有大佬总共爆肝了72小时,令其他玩家瞠目结舌。

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《黑暗与光明手游》是一款结合了魔幻题材与沙盒玩法的手游新作,通过虚幻4引擎构建了一个画面精致写实的沙盒世界。基于正统的沙盒生存玩法,玩家在《黑暗与光明手游》的世界中需要搜集资源、食物来维持生存,游戏中的天气变化、温度升降也会对玩家的生存构成威胁。

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尽管游戏具有一定的门槛,首次技术封测时依然有众多玩家争抢测试名额,在游戏中流连忘返。究其原因,自然是沙盒的高自由度与魔幻MMO玩法的结合,让游戏具备了高度耐玩性。

高度自由的沙盒世界,目光所及皆可互动

《黑暗与光明手游》采用虚幻4引擎开发,游戏核心玩法采用了正统沙盒生存游戏的玩法。玩家面对的是一个充满未知的世界,生存是游戏的第一要务。在游戏中如果食物不足,角色会陷入饥饿或者口渴,严重时会持续掉血直至死亡。因此,新手在前期需要一边探索这个未知的世界,一边采集食物,保障自身生存。

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当玩家拥有了一定的资源积累后,就可以在游戏中建设自己的家园了。玩家可以采集目光所及范围内的各种树木、矿石,收集材料,在任何地方建造出自己喜欢的房子,甚至有的玩家突发奇想,将自己的房子建造在雪山跟火山上沙盒游戏开发引擎,打造易守难攻的家园。

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在技能方面,《黑暗与光明手游》采用的是学识系统,玩家可以通过研习学识解锁各种配方,且没有任何固定的职业与路径。玩家可以随时切换自己的武器与技能,既可以做个远程法师,也可以成为近身战士,甚至可以打造多种高级武器,成为全系精通的强者。

融合魔幻元素,神秘沙盒世界引人入胜

《黑暗与光明手游》为何能够让玩家一经体验就完全停不下来呢?《黑暗与光明手游》除了有着非常硬核的生存玩法,在整个游戏中还添加了各种魔幻元素,充满神秘感的各种生物,游戏背景中黑暗力量的影响下野狼还会发生变异成为狼人,还有元素孕育出来的水、火等精灵生物,玩家除了可以击杀它们获得一些特有的资源,还可以驯化它们成为自己的小伙伴,因为有着这些生物的存在,这个世界变得更加有趣。

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值得一提的是,游戏中的生物均加入了智能AI游戏角色,它们并非按照特定的程序和剧本运动,而是根据游戏中的情况做出自行判断。比如鬣狗会在野外自行攻击麋鹿、哥布林会躲开独眼巨人等。这样的设定增加了游戏的随机性和未知感,带给玩家更多的挑战。

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其中最有特色的设定,便是哥布林小偷了,当哥布林发现较弱的玩家时,会呼朋引伴偷袭玩家,并抢走玩家身上的物品。《黑暗与光明手游》的贴吧、社区中常有玩家对此叫苦不迭。

硬核生存难度之下,难挡玩家热情

即使面对如此硬核的生存难度,在《黑暗与光明手游》封测中的玩家依然对这款游戏抱有非常热爱的态度,在游戏首测封测仅仅一星期时间,就已经有大神玩家肝到能够击杀90级的怪物,也有很多萌新依然在乐此不疲的“撸树”。

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虽然萌新玩家对游戏难度常有吐槽,但大家对于游戏的热情依然不减,在首次技术封测期间,测试资格一码难求是常态。据《黑暗与光明手游》官方表示,4月中下旬游戏将开启第二次技术封测游戏开发素材,此次测试将开放独创的驯兽玩法,无论是常见的野兽,还是双足飞龙、狮鹫等奇幻生物,玩家都可以将其驯服,作为自己的坐骑或是日常采集、战斗的帮手。此外开发团队还将降低新手期的游戏难度,让玩家更容易上手,有充足的时间来体验游戏。

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目前,国内游戏市场呈现出轻量级、快餐化的趋势,对《黑暗与光明手游》这类重度沙盒游戏来说,想要突出重围恐怕并非易事。不过,玩家的“爆肝”热情似乎表明,这款游戏的用户忠诚度也比快餐游戏要高出不止一个层级。在强调短平快的市场中,这样一款高度耐玩的沙盒手游新作,或许能给玩家带来全新的游戏体验。

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