实时3D内容创作与运营平台Unity参加2021年度中国游戏产业年会

实时3D内容创作与运营平台Unity参加2021年度中国游戏产业年会

Unity年度汇总:成熟引擎赋能游戏未来开发新需求

成熟的引擎技术和服务支撑中国游戏产业进一步提速

在本届中国游戏产业年会上,中国音像数字出版协会正式发布的《2021中国游戏产业报告》(以下简称《报告》)证实了中国游戏市场的可持续发展和巨大潜力。 报告指出,2021年中国游戏市场实际销售收入达到2965.13亿元,同比增长6.4%,市场稳步上升。

中国游戏市场的成功不仅得益于游戏开发者的精彩创造力,还有易于上手、易于上手的成熟游戏引擎技术的大力支持。 作为赋能全球数百万开发者的游戏引擎,Unity始终为中国游戏开发者提供不断升级创新的引擎技术和解决方案,帮助他们成功将多元化的创意变成触手可及的现实。 游戏工作委员会刚刚发布的2021年度十佳游戏榜单包括多平台游戏《原神》、端游《永劫》和《戴森球计划》、手游《斗罗大陆:魂》 《大师对决》和《英雄联盟手游》等上榜游戏均是基于Unity开发的。

对于游戏行业的未来发展,敖然先生在实时3D引擎技术论坛上指出:“从虚拟现实、增强现实、混合现实到云游戏3D交通工具,甚至最近流行的元宇宙,游戏的形式未来肯定会改变,发生了深刻的变化3D素材,这些都离不开游戏引擎的技术支持,所以我们仍然不能放弃对技术的追求。 面对游戏内容创作的新需求,Unity将继续依靠创新技术的进步和全面的专业服务。 利用成熟的引擎技术,我们与开发者合作,创造出满足下一代消费者的游戏。

Unity年度汇总:成熟引擎赋能游戏未来开发新需求

中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然

一方面,技术演进、玩家对游戏社交需求的增长、厂商对内容变现渠道的重视以及新游戏平台的出现等多维度原因共同推动了跨界需求的不断增长。中国的平台游戏开发。 Unity本身就是一个强大的跨平台开发引擎,可以支持28个主流平台的开发。 今年推出的一站式跨端解决方案涵盖了包括后端、运维在内的整个开发周期,将帮助中国游戏厂商提高效率。 ,节省成本,轻松实现“一次开发,多平台发布”。

此前,在PC和主机上发行的开放式生存探索游戏《深海迷航》及其续作《深海迷航:亚零》依靠Unity专业的跨终端技术移植团队成功登陆Switch平台,成为下一代游戏机。 为玩家呈现了一个壮丽的海底世界。

Unity年度汇总:成熟引擎赋能游戏未来开发新需求

《深海迷航:零度以下》

另一方面,随着渲染、引擎、5G等技术的创新和进步,玩家对“沉浸式”、“低延迟”游戏体验的需求,推动了高品质游戏的发展趋势。 目前,Unity正在通过主动云化帮助开发者更快地创建高品质游戏:

Unity今年打造的云分布式计算解决方案,可以充分利用高并发的云计算资源,帮助创作者提高烘焙、资源导入打包、工业软件导出的效率,加快项目迭代。

全新的流媒体资源加载解决方案Auto Streaming可以增强引擎资源加载模块,允许开发者在不修改代码的情况下加载云资源,从而减小游戏包的大小并在不损失质量的情况下提高加载速度。 前提下,为用户带来流畅、即时的游戏体验。

同时,Unity也专注于为开发者提供能够满足其办公需求的产品。 例如,Unity远程桌面可以随时随地访问工作设备游戏引擎开发,消除开发人员随身携带工作计算机的负担,以灵活多变的方式有效提高工作效率。 。

目前,全球前 1000 款最受欢迎的手机游戏中有 71% 是使用 Unity 制作的。 其得到行业开发者的广泛应用,也让Unity积累了为众多企业提供技术支持服务的实践经验,有效帮助游戏厂商解决优质产品的痛点。 在中国,Unity通过部署在北京、上海、广州等城市的专家团队为客户提供定制化的企业技术支持服务。

张俊波先生表示:“Unity致力于通过创新技术的不断演进,为开发者提供覆盖整个开发周期的跨平台实时3D内容开发和运营引擎。 目前,Unity在技术研发方面的投入占其总收入的46%。 %,高于同类软件开发公司的平均水平。 除了技术层面,我们也将在产品层面、生态层面持续发力,深度融合本土游戏开发需求,助力中国游戏产业再次提速。”

Unity年度汇总:成熟引擎赋能游戏未来开发新需求

Unity大中华区总裁兼全球高级副总裁 张俊波

除了15日举办的实时3D引擎技术论坛外,Unity还在16日举办了技术开放日,与当地多领域生态伙伴合作,延伸产品应用场景,共同解决游戏平台开发难点。 在Unity技术开放日上,来自腾讯互娱、三七游戏、Pixelworks、网易易盾的工程师、经理和技术专家从多个角度讲解了如何基于Unity开发和维护高品质游戏游戏引擎开发,例如:

腾讯互娱专家工程师马亮分享了通过基于Unity引擎的前后端编译框架搭建引擎,定位分析游戏性能问题和内存问题的流程;

三七游戏客户端负责人王默以《斗罗大陆:魂师对决》为例,从技能故事编辑器、美术资源组织、昼夜系统、UI动画和特效编辑器等方面讲解了开发的技术逻辑;

Pixelworks高级营销总监方军解释了新推出的基于芯片的像素级渲染如何能够加速引擎并显着降低GPU的负载,在保持低功耗的同时实现高帧率和高分辨率的游戏体验;

网易易盾游戏安全技术专家王桂林的分享围绕Unity引擎的安全解决方案进行。 分享内容基于Unity引擎iOS游戏的安全风控实践,分析了游戏在发行和运营过程中面临的安全问题。

打破现实与现实的界限,Unity变身元宇宙构建流程技术基地

在今年的中国游戏产业年会上,元宇宙也是热门话题之一。 针对元界与游戏行业的千丝万缕的关系,伽玛数据同时发布的《元界发展报告》指出:“现阶段,不同游戏平台存在差异,进而制约开发者生态和用户”游戏体验。而元界发展的核心就是打破平台的界限。跨平台游戏作为元界生态打破平台界限的雏形,已经具备了较为完善的技术支持和运营经验。 ”。

跨端游戏是元宇宙的主要形态之一,其在相关技术领域的部署也是包括游戏行业在内的多个领域开发者关注的焦点。 作为业界应用最广泛的游戏引擎之一,Unity围绕跨平台技术、人才培养、元界架构支持等方面推出了元界相关布局。 张俊波表示:“Unity是目前最轻量级、跨平台、性能最好的多终端平台之一。 其强大的跨平台能力基本覆盖所有平台。 我们也有信心成为元宇宙创作者和制作者首选的创作工具之一。 一。”

目前,Unity正在积极筹划元宇宙的建设。 例如,不久前Unity完成了对WetaDigital的工具、管道、技术和工程设计人才的收购。 当WetaDigital众多先进且独家的视觉效果(VFX)工具集成到Unity平台中时,无疑将为开发者实现新一代实时3D创意内容、塑造元宇宙提供巨大帮助。 未来,Unity也将凭借其优秀的跨平台能力、高清实时渲染技术和丰富的云开发经验,帮助中国游戏开发者实现未来蓝图。

文章来源:https://game.china.com/news/yxjx/industry/11065097/20211220/40582387_all.html