三维动画与二维动画制作区别制作流程(数字星尘)

三维动画与二维动画制作区别制作流程(数字星尘)

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3D动画与2D动画制作的区别

生产工艺不同:生产方法不同造成的。

二维动画:编写脚本→人物和场景设置→色彩设计和配色→设计镜头脚本→预配音→制作分镜→绘制设计稿→背景图→绘制原画→绘制动画→着色→制作特殊1效果→填写摄影表→拍摄→配音配乐→最终输出。

三维动画:编写脚本→人物和场景设置→设计分镜头脚本→预配音→制作分镜→制作模型→绘制纹理→设置材质和灯光→制作动画→制作特效→材质和灯光调整→分层渲染输出→后期合成→配音和配乐→最终输出。

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3D渲染

三维渲染是指通过程序根据场景的设置、分配给物体的材质和纹理、灯光等来绘制完整的画面或动画。三维动画必须经过渲染后才能输出。 建模的最终目的是获得静态或动画的效果图贴图笔刷,而这一切都需要渲染来完成。 渲染由渲染器完成。 渲染器有线扫描方式(Line-scan如内置3dsMAX)、光线追踪方式(Ray-tracing)、辐射渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染软件)。 渲染质量依次提高。动画分镜头脚本 角色设计,但所需时间也相应增加。 更好的渲染器包括Softimage的MetalRay和Pixar的RenderMan(Maya软件也支持RenderMan渲染输出)。 通常输出是类似 AVI 的视频文件。

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(3D动画设计与制作厂商)

石家庄3D动画设计制作《多图》

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