万游引力总经理《零纪元》制作人张泽湘先生

万游引力总经理《零纪元》制作人张泽湘先生

由九城投资的深圳万宇重力打造的《零年代》,采用了罕见的蒸汽朋克美术风格,游戏背景结合了2012年大热的末世灾难,成为今年市场上独一无二的游戏。 国内新产品。 《零纪元》将于12月进行内测,届时更多玩家将能够体验到游戏。

作为一款标新立异的作品,《零年代》在画面和玩法上有哪些独特的创新呢? 即将到来的内测有哪些值得关注的亮点? 带着这些问题,我们特地采访了万有引力总经理、《零年代》制片人张泽翔先生。

万宇引力总经理、《零时代》制片人张泽翔

技术为王,自研引擎也能打造高品质图像

问:画风和画质是游戏前期能否吸引足够玩家的重要因素。 除了《零年代》独特的蒸汽朋克风格之外,画面质量是如何控制和提升的?

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答:制作好的游戏画面,简单来说无非就是两个条件。 首先是美术设计师的基本水平和素质,以及对游戏风格的理解和把握; 二是采用优质引擎音乐音效,可以快速轻松地提升画面表现力和制作效率。 《零之时代》在场景、特效等视觉表现的制作上采用了我们自主研发的Camera引擎。 该引擎可以方便高效地实现反光水面、实时光照过渡、材质还原、动态雾效果等场景的物理表现。Camera引擎还具有高度集成的特效粒子编辑功能,可以实现扭曲、振动和动态模糊等特效变化。 另外,我们的艺术家在原画、模型、贴图等方面都拥有优秀的品质和细致的工作,以及丰富的想象力。 创意使得《零时代》的画面不仅风格独特、精美,而且在品质和表现力上也达到了非常高的标准。

问:很多画面精美的游戏对电脑配置要求非常高。 《零年代》的画质对电脑配置也有很高的要求吗?

答:我们的技术人员拥有丰富的图像技术开发经验,主流配置机器可以保证最高的画面质量。 这意味着宣传截图中的画质可以在绝大多数玩家的电脑上看到。 我们花费了大量的精力来优化引擎,使游戏运行非常流畅,占用内存和显存更少。 游戏中使用的每一个模型和纹理都经过精心处理,确保在不降低画面质量的情况下最大限度地减少内存、CPU等资源的使用。 另外,针对低配置的机器,我们采用了阴影烘焙等技术,让游戏即使在低配置的硬件环境下也能流畅运行。

创新绝不局限于表面的游戏系统,战斗玩法全面。

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问:除了美术风格和引擎技术上的创新,《零年代》在游戏系统和玩法上还有哪些突破和亮点?

答:在系统设计方面,《零时代》也做出了大胆的创新。 例如,我们结合了蒸汽朋克的魔法、科技等表现元素游戏制作人对机械提升,创造了以“蒸汽科技”命名的临时武器概念。 在战斗过程中,玩家可以发现并短暂使用蒸汽技术,以获得更强大的战斗效果。 这改变了大多数网游中玩家的等级属性和装备等级是影响战斗胜负的主要因素的传统设定,让玩家在面对比自己更强的玩家和副本怪物时,也有很高的几率赢得这场战斗。

另外游戏制作人对机械提升,在《零纪元》中,我们加入了自创招式和技能的玩法。 玩家可以使用相应的符文来打造100%自创技能。 在自创技能系统中,我们相当于向玩家开放了游戏编辑器。 玩家不仅可以自主命名技能,还可以根据自己的想象设计技能的动作表现。 技能效果还可以独立设置和升级,并且可以与专业公共技能融合。 自创技能可以让玩家在一定程度上突破职业特性的限制。 玩家可以使用自创技能,让自己的能力更加强大和全面,进一步增加战斗的不确定性和自由度。

除了蒸汽科技、自创技能等特色系统外,《零时代》全面借鉴了宠物、装备、改造、生产制造等主流系统玩法中的众多成功产品案例,设计更加精巧一致带有蒸汽朋克风格。 完全集成。 例如,玩家将在游戏中学习如何制造各种只出现在科幻电影中的高科技枪械和武器,并在战斗中使用它们。

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问:《零年代》的战斗模式是类似《魔兽世界》的可移动战斗,这在国产网游中并不多见。 能给玩家们介绍一下这个突破是如何实现的吗?

答:MMORPG的核心是战斗。 高自由度、高可操作性的移动战斗魅力让很多玩家着迷。 我们也希望通过《零时代》让更多玩家能够体验到移动战斗的乐趣人物立绘,告别原地踏步的枯燥战斗。 移动战斗需要极其精细的动作融合和合适的游戏逻辑层架构。 我们在开发的早期阶段就考虑到了这一点。 除了底层架构之外,《零时代》引擎编辑器还集成了丰富的动作库和分析功能。 设计细致,实际物理效果在程序逻辑实现上也非常精确,具备了实现移动作战的条件。 移动战斗对微操控以及频率、节奏、距离等舒适度等体验的打造提出了更高的要求,我们也一直在不断的测试和调整,希望更多的玩家能够使用。 请在即将到来的内部测试期间向我们提供您的宝贵反馈。

内测内容揭晓:无缝地图,人性化体验大幅升级

问:《零年代》将于12月开启内测。 能否提前向玩家透露一下内测的新内容?

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答:在内测中,玩家看到的最大变化就是《零纪元》中的所有场景地图都将无缝衔接,游戏将真正成为一个完整而宏大的世界。 在本次内测版本中,所有系统内容将更加完整、更加丰富、更加人性化。 比如货币和交易系统将会更加简单,PK规则、装备绑定、宠物强化等也都进行了人性化的调整。

本次内测,我们将开放更高的等级上限和更多的技能、更多的装备、装备制造、精灵、宠物,并添加多个不同玩法的PVP战场和PVE副本。 专门为公会玩家打造的公会领地、公会资源争夺以及公会任务都将开放。 此外,我们还将添加涵盖玩家各个成长阶段和一天中各个时间段的精彩活动。

问:内测即将开始。 请为关注《零年代》的玩家说几句话。

答:《零年代》是一款充满诚意的新一代网络游戏。 我们在风格、技术、画质、系统玩法、人性化体验等方面进行一系列的创新和改进,只有一个原因,那就是为广大人民服务。 玩家打造出一款真正与众不同、玩起来真正有趣的游戏。 希望各位玩家能够关注并参与即将到来的《零年代》内测。 感谢一直以来支持《零年代》的玩家们。

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“零时代”高科技坐骑

“零时代”直升机飞行

《零纪元》新主城原画设定

《零时代》外星球原画设定

《零纪元》机械战车原画

《零时代》三角机炮塔原画

文章来源:https://article.pchome.net/content-1430052-all.html