跳动游戏投资:300亿投22次,19家公司

跳动游戏投资:300亿投22次,19家公司

与之前三大“游戏大公司”早期以游戏为主业不同,字节跳动对游戏的重视直到2019年才开始集中,而且是一家想要分享游戏市场的外来大公司。

目前,字节跳动的游戏业务有研发和发行两条主线。 研发包括魔鲲、木童、友爱互娱,发行包括朝夕光年、Ohayoo、聚聚引擎。 内容上,主要聚焦休闲和中重度两个赛道。 目前以代理为主,自研为辅。

即使到了2022年10月,字节还没有在游戏行业夺取更多的核心力量,几乎没有爆款产品,但确实已经形成了一定的游戏开发和发行能力。 除了高薪招人、与成熟公司合作(昆仑万维、中手游、凯撒等)外,投资一直是其提升游戏业务能力的主要方式。

这一领域,有字节跳动战略与投资部,以及朝夜幻想基金,后者在过去四年投资了至少19家游戏公司,总金额近300亿元。

总体:300亿投资22次,19家公司

公开信息显示,字节跳动过去四年在游戏领域至少进行了22笔投资,投资了19家公司。 腾讯(189)、网易(46)和哔哩哔哩(43)均较少。 实际数字会更高。 许多。

据工商信息、官方微信、官方网站显示,这19家标的企业目前仍正常运营。

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1.1 从时间上看,字节跳动游戏投资最多的年份是2021年,有10笔投资,其次是2019年和2020年,分别有5笔和4笔投资。

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公开资料显示,字节跳动最早的游戏投资发生在2018年,当时投资了休闲手游开发商大研星空(玩不停)的A轮数百万元,并于同年完成了并购。 最近的一次是2022年对Unity中国的投资,它是游戏引擎开发商Unity在中国新成立的合资公司c游戏开发引擎,负责整个大中华地区的运营。

1.2 共有15项投资已公布金额。 如果几千万、几百万保守算作一千万、一百万的话,总金额约为292.4亿元。 如果不透露具体金额,总金额将会更高。 高的。

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这15笔投资中,1000万元及以上占比最高,亿元以下投资10笔,占比约66.67%,其次为1000万元以下投资,3笔投资,占比约20%,仅有两笔交易亿元及以上c游戏开发引擎,占比约13%。

可以看出,字节跳动在游戏领域的投资主要是千万级的大规模投资,平均金额也比较高。 虽然过亿的次数只有2次,但远远低于腾讯(53次)和网易(11次)。 但最高金额达到288.75亿元硬件设备,是2021年收购《王者荣耀》海外主要竞争对手《无尽对决》开发商木通游戏,总价40亿美元。 另一项亿级投资是2021年收购《红警OL》开发商友爱互娱,金额达数亿元。

从1.3轮来看,字节跳动在游戏领域的投资主要是并购、A轮等早期投资,其中数量最多的是并购。 直接并购100%股权的有8起,产品和团队直接整合到字节游戏。 对于商业来说,字节跳动是主要选择。 (比如上海墨琨后来成立了Studio 101,传闻2022年中解散)。

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其次是A轮6次、战战3次。 B 轮、C 轮和基石轮各一次。

这些投资中,字节已经重复投资了3家公司。 它们是有爱互娱、玩不停和麦博游戏。

其中,麦博游戏是一家专注于欧美市场的休闲手游开发商。 字节曾于2020年、2021年对其进行投资,目前持有约18.64%的股份。

万机不停和友爱互娱都是手机游戏开发商。 他们于2018年和2020年获得了第一笔投资,随后于2018年和2021年被字节跳动收购。

1.4 持股比例方面,有17项投资披露了具体持股比例。 由于各轮并购较多,50%及以上占比最高。 8次均持股100%。 其次是20%~50%持股4次,占比约23.53%,10%~20%持股3次,占比约17.65%。

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最少的还不到10%,只有2次,约占11.76%。 他们分别是欣动网络2019年基石轮投资,持股约4.3%,以及麦博游戏2020年C轮投资,持股约3.96%。

细分:以成熟手游开发及引擎为主,休闲、动作、策略类齐全

先说整体,我们再进一步从成立时间、地域、能力细分、估值/市值变化等方面来看看这19家标的公司的详细情况。

2.1 从成立时间来看,成立5年以上、10年内拥有成熟团队和产品的成熟公司是字节跳动的主要选择。 共有8家企业,占比约42.1%。 其次是成立2年以上5年以下的较为成熟的公司和成立2年以下的新公司,均为4。

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10年以上经验的企业有3家,占比约15.8%。

其中,最新的公司是成立于2020年的Gaimair,是《仙境传说RO:新一代的诞生》的开发商。 字节目前持有约27.43%的股份。 (2021年成立的Unity中国不算,Unity本身成立于2004年,是一家成熟的公司。)

最古老的是林子互娱,注册于2002年,拥有手机游戏发行、营销等业务能力。 字节跳动于2021年完成收购,目前持有100%股份。

2.2 从地域上看,与腾讯(海外71家)、网易(海外20家)投资多家海外游戏公司不同,字节跳动全部投资国内厂商。 其中,只有麦博游戏拥有明确的海外市场能力。

其中,北京、上海、广州位列前三,分别有8家、7家、3家,江苏有1家。 它就是2020年投资的手游开发商神螺互娱,字节目前持有约20%的股份。

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2.3 从能力来看,这19家目标公司主要分为三类:研发、分销和服务。 从内容上来说,手游是绝对的核心。

从大类来看,研发型企业数量最多,有13家,占比约66%。 例如,商河游戏和鑫东游戏都具备研发和发行能力。 主要发行公司是临子互娱。

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此外还有服务公司,其中有3家,分别是引擎服务商Unity中国、物理引擎服务商代码乾坤、AI游戏开发服务商深机智能。 他们先后投资了两家开发引擎服务公司,这或许也是一个例外。 目的是获得上游开发者补充自研能力。

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从内容来看,所投研发发行公司的主要产品均为移动游戏产品,排名靠前的品类为休闲、动作、策略、二次元等。

2.4 从投资结果来看,截至2022年10月,字节投资的19家公司中,只有一家有最新的估值/市值变化,即鑫动网络。

新动于2019年底在香港联交所上市,首日收盘市值约新台币46亿元。 字节跳动2019年参与其1000万美元基石轮融资,持股4.3%,投时估值约2.3亿美元。 目前,鑫东市值约为63亿元。 按当时的持股比例计算(字节目前持股情况不明),字节持股赚了约2亿元。

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此外,字节跳动投资的几家游戏公司也算明星公司。

例如3D动画,在上游研发引擎中,Unity中国负责运营Unity在大中华区的业务。 Unity本身就是全球知名的游戏引擎提供商。 2021年,官方数据是其月活跃游戏用户超过28亿。 字节在2021年对其进行了战略投资,持股比例不明。 当时的投资者还包括米哈游、阿里巴巴、技嘉等。

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另一家引擎厂商是国产的码乾坤,成立于2018年,主打物理引擎。 一方面,这家公司是星珊瑚的再创业。 另一方面,物理引擎+低门槛的UGC也契合元宇宙的理念。 公司已完成三轮融资,其中A、B轮投资人均为真实人士。 主要是广发基金、愉悦资本等投资机构,而字节跳动则是战略投资。

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另外,在研发方面,比较知名的还有木通游戏和友爱互娱。

其中,木通成立于2014年,主要产品为《Mobile Legends》和《Magic Rush》。 《无尽对决》主打东南亚市场。 到2021年底,官方数据称累计注册用户将接近10亿,月活跃用户将接近1亿。 是海外市场上为数不多能与《王者荣耀》、《和平精英》等游戏抗衡的竞技游戏之一。 手机游戏。

2021年,字节跳动以总价约40亿美元完成对木通的100%收购,目前保持独立运营。

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另一家公司友爱互动娱乐是《红警OL》和《放置少女》的开发商。 成立于2012年,2021年被字节跳动以亿元收购,目前持有100%股份。

以上是字节跳动游戏投资的概况。 下一篇我们来聊聊字节跳动在游戏之外的其他娱乐领域的近百项投资。

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