手机游戏开发全书:完整实例精解20年清华大学出版社出版的图书01内容提要

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本书前五章提供了游戏制作中各个环节的优化配置,为移动游戏开发团队的管理者指出了一个低成本、高效率、高质量的开发流程。 如果你想真正了解什么是移动游戏开发手机游戏开发全书,如果你想真正成为移动游戏开发者之一,如果你想快速获得移动游戏开发的实际项目经验手机游戏开发全书,就从阅读本书开始吧。 建议:如果你想真正了解什么是移动游戏开发,如果你想真正成为移动游戏开发者之一,如果你想快速获得移动游戏开发的实际项目经验,就从阅读本书开始吧。 关于作者 关于作者 李小杰毕业于中国科学技术大学计算机科学与技术系。 2005年初音乐,他进入中央计划部。 成功的手机游戏案例有:全球首款水墨风格手游《米格-西游记》系列3D植物,荣获2006年“CHINAJOY金翎奖”全国最佳手机单机游戏。 游戏; 《炎黄英雄传》系列,国产斜视角ARPG手游鼻祖。 2007年1月起担任南京奥德移动游戏开发公司策划经理。 代表作有《皇家骑士》系列和《哆啦A梦:大雄的恐龙2007》(正版)。 目前已规划十余款各类型手游作品。 现任合肥瀚宇网络科技有限公司亚太业务部经理。 目录 第一部分 手机游戏项目开发流程 游戏项目启动 1.1 手机性能分析及其局限性对游戏选题的影响 1.2游戏类型选择 1.2.1 ACT(Action Game)动作游戏 1.2.2 FTG(Fighting Game)格斗游戏 1.2.3SPG(SportGame)体育游戏 1.2.4PUz(PuzzleGame)益智游戏 1.2.5AVG(AdventureGame)冒险游戏 1.2.6PET开发游戏1.2.7RPG(RolePlayingGame)角色扮演游戏感谢您的观看

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