国行游戏主机游戏市场的变化告诉分析师的想法

国行游戏主机游戏市场的变化告诉分析师的想法

然而,主机游戏市场的变化很快就告诉这些分析师,他们的想法过于谨慎。 因为国行游戏机并没有花费精力去继续说服那些有恩怨的硬核主机玩家,而是转变了思路,用轻游戏来吸引非游戏玩家。

2020年,疫情的红利让游戏行业顺势而为,游戏机进一步爆发行业。 《舞力全开》《有氧拳击》《健身环大冒险》等体育游戏直接戳中了疫情期间人们居家隔离、难以外出锻炼的痛点。 、《超级马里奥派对》、《热厨房》等合家欢游戏,为被迫长期生活在一起的家庭成员提供了消除隔阂、分享欢乐的娱乐方式。 借助电商直播、游戏直播等媒体,以腾讯为代表的国行Switch游戏机成为不少国内消费者的“人生第一台游戏机”。

在重庆某数码城销售游戏机的小吴对这种变化深有感触。 据他回忆,2020年,前来询问购买国行游戏机的顾客中,有不少不是游戏玩家的顾客。 这些嘉宾的担忧与玩家的担忧完全不同。 他们缺乏对微软和微软三大游戏主机厂商的了解,也不了解专属游戏和游戏配件相关的概念。 作为“新手”,他们最关心以下两点:游戏机的价格和游戏机的售后服务。

“单从这两点来看,国行机器确实具有明显的优势。” 小吴说道。

而且,与习惯海外地区游戏机的传统主机玩家不同,这些主机游戏新消费者对游戏需求的包容性更强。 他们购买游戏机往往就是为了玩那些主播推广的游戏。 国行机器上能玩的几款具体作品,以及那些无法第一时间审核的3A大作对他们来说吸引力不大,至少不会成为“急需”,所以严格的国产游戏审查机制也不会成为劝阻他们的理由。

鉴于上述原因,越来越多的非游戏玩家消费者涌入国行游戏机市场,强化和改变着主机游戏玩家群体。 随着这一进程的不断推进,国行游戏机的优势无疑将进一步凸显,而其劣势也将进一步被忽视。

随着智能手机性能的提升和手游厂商技术能力的提升,手游近年来发展迅速,已经势不可挡地占据了最大游戏细分市场的地位。 在它的光辉之下,无论是PC游戏还是主机游戏都有些黯然失色。

然而,迅速扩大的市场规模带来的不仅是更多的收入,也带来了更激烈的竞争。 很多年轻的创业者都进入了这条赛道国内主机游戏开发,梦想着自己也能凭借一部作品东山再起。 得益于影影教、米哈游等上海新锐游戏公司的成功,老牌页游、客户端游戏公司也开始将业务重心转向手机游戏新领域,以避免在游戏行业的沙滩上被抛在后面。历史。 一坨屎。

新人和老手联手3D角色,给市场带来更多活力,竞争更激烈。

高品质产品的行业趋势,要求厂商跳出买游戏的窠臼,转变思维,投入高投入、高回报的新商业模式。 这一事实直接导致了游戏厂商之间“军备竞赛”的加剧,包括美术、音乐、玩法甚至运营等方面。 规划已成为厂商角逐的舞台。 同质化的游戏作品生存越来越困难,游戏厂商的容错率也越来越低。

据游戏媒体Game News统计,自2013年以来,共有2194家游戏公司宣告死亡,且增速逐年递增。 2019年至2020年两年内倒闭的游戏公司占近七年倒闭的游戏公司的近七家。 这一成功直接凸显了行业竞争的激烈程度。

在此背景下,一些有趣的现象也出现了。 在手游市场竞争如火如荼的时候,《烟花》、《鬼谷八荒》、《戴森球计划》等买断游戏悄然出现在游戏市场,并取得了口碑和销量。 双丰收。

主机游戏开发流程_国内主机游戏开发_游戏开发台式机

“戴森球项目”4天销量突破20万

奇怪的是,由于国内游戏产业起步较晚,缺乏原创优质产品,国内玩家一直有一种自卑感。 他们渴望国内游戏厂商能够拿出优秀的游戏作品来证明中国游戏产业的品质不输海外。 然而,如果深入接触玩家群体,就会发现他们的期望很少寄托在手游厂商身上。 即使《原神》在27个国家/地区取得了最高分,但仍然褒贬不一。 不过,《黑神话:悟空》仅仅发布了PV,却能让玩家陷入狂欢。

在森贝看来,玩家对买断游戏的期待源于他们对手游过度商业化的厌恶。 他认为:“买断游戏,无论是独立游戏还是3A级大作,都有明码标价。玩家只需支付一次就能体验全部内容。即使以后出现额外内容,也会明码标价上架到商店,供玩家购买。”来使用的人”。 购买。 但手机游戏则不同。 如今氪金系统已经成为标配,玩家往往需要付出比单机游戏高得多的费用才能体验一个版本的角色、武器等全部内容,玩家群体也受到氪金程度的影响。 而且被分成不同的群体很难平等地享受比赛。”

除了厌恶手游的商业模式外,部分玩家还觉得手游“玩法单一”、“剧情拖沓冗长”,“强行提高开发门槛、延长玩家在线时间”也很常见一些玩家的抱怨。 此时,在“铜臭味十足”的手游旁边,价格固定、内容齐全、不占用大量玩家娱乐时间的买断游戏仿佛一股“清流”,吸引着人们的目光。注意力从复杂的游戏社交、游戏线上线下活动、游戏氪金安排等提出,然后重新定位到玩法、剧情等游戏本身的内容上。

在这样的情况下,《白色月光》在玩家心中的地位不言而喻。

同时,这些买断游戏也与主机平台有着不同的共生关系。 尽管手机游戏蓬勃发展国内主机游戏开发,但目前的主要平台仍然是智能手机、平板电脑等移动设备。 当前主机平台的主要产品仍然是各种买断游戏。 随着游戏机销量的不断上升,市场.

也必然呼唤更多优质的买断游戏产品。

目前,国行Switch和国行PS5均宣布未来将引入更多国产游戏。 主要原因当然是代理商想要保证游戏机的销量。 当然,随着国内主机游戏开发商和产品的不断增多,像腾讯这样打算推出自己的游戏主机产品的大公司也必将进一步迈出步伐。

看到国内主机游戏生态系统将如何快速发展游戏图片,确实令人兴奋。

文章来源:https://www.163.com/dy/article/GBBG7DRI05314SYM.html