我是酱油,这是第369期文章

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我不是计算机专业的,所以编码对我来说是游戏开发中比较困难的一个方面。 当然独立游戏制作,我指的是我自己玩游戏的时候。

刚学C#的时候独立游戏制作,在Unity里写5分钟代码,修复bug就需要半个小时……

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家人有时候问我在做什么,我就说我在写bug……

ChatGPT出来之后,这件事就变得简单了一些。 有不懂的地方就问Chat,然后让Chat写一个case给我看。 过去,你必须在百度或必应上寻找信息。

不过,接下来这会变得更容易,因为今天 Unity 的出现让事情发生了:

Unity Ai Beta项目开始测试!

链接在这里,/ai-beta,您可以通过填写表格进行注册。

然而我试了几次,点击“发送”后,网页出现乱码。 不知道提交成功没。 提交成功的朋友可以给我留言。

事实上,说白了,生成式AI的爆发式增长已经让Unity坐不住了。 与其看着外面的人用第三方AI来打磨自己的产品,不如自己动手。 更何况Unity不做这件事,隔壁的UE也会做。

当UE变得更加方便时,可能会吸引一些用户。

当我写这篇文章时,我猜有些读者已经申请了。 如果还有朋友缺乏学习动力的话,还有一个今天也很热门的话题……我想起一位伟人说过的话:“手中无剑”。 有剑和不使用剑是两件事。”

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(剩余内容请移步我个人介绍处公众号“游戏策划职场故事”)

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我建了一个微信群“酱油夜自习室”,希望每天晚上还在努力学习的同学们能找到一个可以去的地方。 在这里,你并不是一个人在奋斗。 当你觉得学习无趣的时候,当你想放弃的时候,让你看到有一群像你一样默默努力的人。

1. 群是免费的,学习内容没有限制。

2.因部分朋友加班/上课创作人,每晚22:00前禁止发送消息。 您可以在22:00之后签到/显示您的结果。

3.【重要】加我微信(isjianyou)后,我们先联系一下。 本微信群不是用来交流的。 每个人都忙着自己的事情。 如果您有计划并且需要一起检查以推动自己,那么加入该小组才有意义。

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PS:简历尽量不要发布在“游戏策划职场故事”公众号上,会被压缩、模糊。 你可以放在在线文档中(比如腾讯文档、有道云文档...),然后把链接发给我就可以了。

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文章来源:https://www.zhihu.com/question/431681557/answer/3050600892