美国世嘉公司在最近的一次投票后正式成立工会,加入了越来越多致力于改善工作条件的公司行列。
美国世嘉公司已正式成立工会。在过去的几年里,游戏行业内有无数关于低工资、长时间工作和恶劣工作条件的报道和指控,特别是在质量保证测试部门和游戏开发的其他关键领域。因此,越来越多的视频游戏工作室决定成立工会,其中一些最广为人知的例子包括 Zenimax和动视暴雪。
美国世嘉公司早在四月份就宣布打算加入这一名单,工会投票获得了加利福尼亚州欧文市世嘉员工绝大多数的支持。此次投票是与美国通信工作者协会合作进行的,涉及 QA 测试、营销和本地化等多个部门。成立这个工会的工人被称为“改善世嘉联盟雇员协会”,他们认为,成立工会是确保世嘉员工获得应有福利(如全职身份和带薪休假)的最佳方式,从而确保工作室正在制作他们能做的最好的游戏。
据 IGN 报道,决定美国世嘉加入工会的最终投票于 7 月 10 日进行。超过 200 名工人参加,其中 91 人投赞成票,26 人投反对票。此外,还有 19 张选票受到质疑,三张选票被宣告无效。目前,AEGIS-CWA 已成为游戏行业最大的多部门工会,并将与日本世嘉公司进行合同谈判。与此同时,前世嘉本地化专家和工会支持者卡特里娜·莱昂努达基斯 (Katrina Leonoudakis) 在 Twitter 上庆祝投票结果。
美国世嘉的本地化努力是在任天堂和动视暴雪等公司多年的倡导和破坏工会的努力之后做出的。过去几个月,在 AEGIS 推动成立工会的过程中,世嘉本身就被指控采取了此类策略,尽管工会要求世嘉在这个问题上保持中立立场,类似于微软在与工会合作期间所坚持的立场。
无论如何,这次选举标志着美国世嘉工会经过多次组织和审议后正式成立。AEGIS 的正式成立将如何影响美国世嘉内部的工作条件质量还有待观察,但希望这意味着公司品牌营销、游戏即服务、本地化、营销、产品开发运营、销售背后的员工从现在起,质量保证部门将获得更好的代表性和公平对待。