近一半的下一代游戏机使用的是虚幻引擎

近一半的下一代游戏机使用的是虚幻引擎
2022-04-12 游戏动态

Epic Games 表示,在所有即将推出的下一代主机游戏中,近一半都在使用虚幻引擎技术。

 

超过 85 位游戏开发者将在即将推出的游戏中使用虚幻引擎 5,近一半已宣布的下一代游戏将使用虚幻引擎。

 

游戏行业通常使用两个主要的第三方游戏引擎:Unity 和 Unreal Engine。今天的大型虚幻引擎 5 展示展示了 Epic 的工具在 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 上即将推出的游戏中的受欢迎程度。根据 Epic 的 Tim Sweeney 的说法,即将发布的所有主机游戏中约有 48% 使用了虚幻引擎。

“在游戏开发商中,48% 的已宣布的下一代主机游戏由虚幻引擎提供支持,” Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 说。

“汽车设计师、时装设计师和建筑师正在做从设计可视化到品牌激活和跨界娱乐的所有工作。电影和电视制作人正在使用 Unreal 进行现场虚拟制作和电影屏幕上的最终像素。”

Epic 与索尼密切合作,以确保 PlayStation 5 的最佳性能。斯威尼还称赞 PS5 强大的 SSD 称其“非常特别”。还值得一提的是,Epic Games 现在拥有 RAD Tools,这是 PS5 压缩技术背后的团队。

开发人员使用 UE4 和 UE5 有一个很好的理由:效率、速度和对大量数字资产的访问。特别是虚幻引擎 5 现在具有流线型和优化的工作流程以及微多边形虚拟化技术 Nanite,它可以轻松地将电影质量的巨型扫描实时导入到场景中,以及流明,一种用于下一代照明的新全局照明技术。

Epic Games 首席技术官 Kim Liberi 说:“虚幻引擎 5 不仅仅是让现有的做事方式更快,而是寻找全新的方法来改变内容的制作和体验方式。”

“虚幻引擎 5 是下一代内容创作的基础。”

Epic Games 表示,超过 85 家游戏开发工作室已经联手在即将推出的游戏中使用 UE5。项目包括新的 Witcher 游戏、Crystal Dynamics 即将推出的 Tomb Raider 游戏,以及许多其他未宣布的项目。